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KKSブログ: メディアによる暴力表現等が青少年に与える影響を調査研究~文科省


トが人間に与える影響に関する研究促進の一助になれば幸いである。なお、本報告書で. はパソコンゲームとゲームコンソールを使ったテレビゲームを合わせてテレビゲーム. と呼ぶことにする。さらにオンラインゲームについても特に断らない限り.
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ゲーム脳(ゲームのう)は、日本大学文理学部体育学科教授で脳科学者を自称する人物である森昭雄が、2002年7月に出版した著書『ゲーム脳の恐怖』(NHK出版)において提示した前頭前野のβ波が低下した状態を表す造語である。マスメディアや教育者に支持され話題となったが、その後、様々な研究者などから批判され、疑似科学(ニセ科学)ともいわれた。. な学問として疑問が残る。 本項のゲーム脳に関する解説においては、原則として森の発表に沿って記述し、ゲーム脳の反証や批判については、後の節で述べる。


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インターネット上での行動内容が社会性・攻撃性に及ぼす影響 : ウェブログ・オンラインゲームの検討より The effects of Internet. 藤 桂 FUJI Kei; 筑波大学人間総合科学研究科 Graduate School of Comprehensive Human Sciences, University of Tsukuba.
第 4 項 段階を踏んだ刺激呈示の効果へのビデオゲーム実施率の影響比較. るが、2006 年の有料ネットワークゲーム(オンラインゲーム)国内市場規模は 208 億円で... そこで本章では、ビデオゲームおよび e スポーツに関する先行研究・参考文献を整理す.

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COMMENTS:


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